挑戦と創造Challenge & Creation
ガンホーは創業以来、常に新しい価値の「創造」に「挑戦」してまいりました。
2002年のPCオンラインゲーム「ラグナロクオンライン」の配信や、2012年のスマートフォンゲーム「パズル&ドラゴンズ」の配信により、これまで先駆者として新たなゲーム市場の「創造」を牽引してまいりました。
当社では、こうしたヒットタイトルを生み出してきた「企画力」や「技術力」、オンラインゲームの長期運営により培われてきた「運営力」をもとに、国境を越えて、世界中の人々にエンターテインメントを通じて「感動と楽しい経験」を提供するための「挑戦」を続けております。
技術革新を含む変革は加速し、当社を取り巻く環境もめまぐるしいスピードで変化を遂げておりますが、人々の心を豊かにする「創造」により、ひとりでも多くの方へ笑顔を届けるため、当社のゲームをグローバルかつマルチプラットフォームへ、さらにワンソース・マルチユースに展開し「世界一のエンターテインメント企業」を目指してまいります。
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
代表取締役社長CEO
坂井 一也